《潜伏大师》(英文名:Stealth Master)是一款以潜行、暗杀为核心玩法的动作闯关手游。游戏采用火柴人造型与低多边形3D画面,结合俯视角设计,营造出简洁却富有策略性的暗影世界。玩家将扮演一名技术高超的暗影者,潜入敌方大楼,利用地形、道具与技能,悄无声息地消灭守卫,完成窃取珠宝、解救人质、击杀BOSS等高难度任务。游戏以“隐匿与致命一击”为核心,强调策略规划与即时反应,适合喜欢挑战与解压的玩家。
《潜伏大师》由SayGames开发,以“暗夜潜行”为主题,构建了一个充满神秘感的虚构世界。玩家需在复杂的关卡中,通过躲避激光网、摄像头、巡逻守卫等威胁,利用隐身、烟雾弹、消音枪等道具,完成多样化的任务目标。游戏支持竖屏操作,单手即可完成移动、攻击、技能释放等操作,兼具休闲性与策略深度。此外,游戏提供15个训练关卡、12个进阶关卡及3个战役关卡,并内置地图编辑器,允许玩家自定义场景,分享创意关卡。

关卡任务涵盖窃取机密文件、破坏敌方设施、解救人质、击杀BOSS等,每个任务均需玩家规划路线、利用环境机关(如炸药、通风管道)达成目标。例如,在“高科技抢劫”任务中,玩家需全程隐身,绕开警卫与安保设备,偷取战利品。
提供刀、手枪、冲锋枪、苦无、飞镖等12种武器,每种武器攻击方式不同(如飞镖可远程击杀,冲锋枪适合正面突围)。技能系统包含12种面具,每种面具赋予独特能力,如隐身技能可变身为盆栽,等待敌人视线离开后发动致命一击。
关卡末尾设有镇守BOSS,其能力各异(如持手电筒照射、释放范围攻击)。玩家需观察BOSS行动模式,利用地形躲避攻击,抓住时机发动连击。例如,面对“移动巡逻BOSS”,玩家需在其背身时快速接近,一刀击杀。
通过轮盘滑动控制角色移动,点击攻击键使用武器,长按技能键触发隐身等能力。玩家需预先规划路线,避开摄像头与守卫的视线范围。
关卡中设计有炸药桶、通风管道、可破坏墙壁等机关。例如,引爆炸药桶可一次性消灭多个敌人,或通过通风管道绕到敌人后方发动突袭。
守卫分为普通巡逻型、固定站岗型、移动搜索型,BOSS则具备特殊能力(如释放激光、召唤小兵)。玩家需根据敌人类型调整策略,如对巡逻型守卫采用绕背击杀,对固定站岗型守卫使用远程武器。
游戏内置地图编辑器,玩家可自由布置守卫位置、机关触发条件与任务目标,设计完成后可分享至社区,体验其他玩家创作的关卡。
- 初期建议优先购买飞镖或手枪,远程攻击可减少与敌人正面冲突,降低血量损耗。
- 面对BOSS战时,冲锋枪的持续火力比刀类武器更有效,但需注意弹药管理。
- 隐身技能变身为盆栽后,需等待敌人视线完全离开再行动。若被敌人发现,立即移动至阴影区域,避免被持续追踪。
- 在击杀BOSS前使用隐身,可接近其背后发动必杀一击。
- 补给站会提供武器、弹药与生命值恢复道具,优先选择高伤害武器(如狙击枪)应对远程敌人。
- 烟雾弹可用于群体敌人场景,制造逃生或反击机会。
- 策略性与操作性平衡:游戏结合潜行规划与即时反应,既考验玩家对地形的利用,也要求快速决策。
- 内容丰富度:15个训练关卡、12个进阶关卡及3个战役关卡,搭配自定义地图功能,延长游戏生命周期。
- 画风与音效:低多边形3D画面简洁,暗影与光效对比强烈,配合紧张的背景音乐,增强沉浸感。
- 敌人AI自主性较低:摄像头与守卫的触发条件较固定,后期关卡挑战性不足。
- 长期玩法单一:任务类型与敌人种类有限,依赖自定义关卡维持新鲜感。
《潜伏大师》是一款以“潜行暗杀”为核心的休闲动作游戏,其简洁的画风、丰富的武器系统与策略性玩法,适合喜欢挑战与解压的玩家。尽管后期关卡难度提升有限,但自定义关卡功能与多样化的任务设计,仍能提供充足的娱乐价值。若追求高自由度潜行体验,这款游戏值得一试。