《豪血寺一族3》(Groove On Fight: Gouketsuji Ichizoku 3)是由ATLUS公司于1996年开发、1997年登陆世嘉土星平台的经典街机格斗游戏。作为系列第四部作品,本作以未来世界为背景,延续了前作《豪血寺外传 最强传说》的2VS2对战模式,但创新性地引入了战斗中随时换人机制,结合独特的角色设计、丰富的招式系统与隐藏要素,成为格斗游戏领域中兼具策略深度与娱乐性的代表作。
故事设定在2015年的未来世界,豪血寺家族举办比武大会,胜者将掌控家族权力。初代角色梅与种因年龄增长实力下降,以合体形式参赛,并允许外族人加入。最终BOSS威拿从未来穿越而来,索莉丝负责追捕。游戏通过11位原创角色与3位隐藏BOSS的激战,展现阴暗风格与搞笑元素的碰撞,玩家需在2V2组队战中灵活运用换人、援护与合力攻击,挑战九场高难度战斗。

1. 革命性换人系统
首创2V2对战中随时换人机制,玩家可根据战况切换角色,利用不同技能组合扭转局势,大幅提升策略自由度。
2. 超必杀技与隐藏角色
全员共享超必杀技指令(↓↓+K),通过ARCADE模式通关可解锁3位隐藏BOSS:谢度、威拿(表)、威拿(里),增强重复游玩价值。
3. 画廊模式与隐藏要素
通关后解锁“OMAKE”模式,展示角色概念艺术与未采用设计;全角色通关追加“GOH-SERIES”插图合集,满足收集欲。
4. 多人同玩支持
世嘉土星版通过Multi-tap卡实现4人联机,打破传统格斗游戏对战限制,强化社交体验。
1. 六键操作体系
保留轻/重拳脚基础上,新增混合攻击(混)与回避攻击(回)键,前者为强打击技,后者可绕背无敌,扩展战术维度。
2. 友情力量与合力攻击
蓄力能量槽(轻P+轻K)可发动援护攻击,换人未拍手时输入↓↓+P触发合体超必杀技,消耗能量实现团队协同。
3. 尸体互动机制
角色阵亡后尸体保留战场,玩家可抓取尸体抛掷攻击对手,结合倒地追打(↑+K)增加战场策略性。
4. 角色个性与动物隐喻
11位角色均拥有独特技能与背景故事,如梅与种的合体技、索莉丝的机械改造人设定,部分角色保留动物形象(如虎、蛇),强化视觉辨识度。
5. 挑战模式与成就系统
提供训练模式磨练连招,成就系统奖励玩家达成特定目标(如无伤通关、隐藏角色解锁),延长游戏生命周期。
1. 能量管理策略
通过受击、防御或挑衅积累能量槽,优先在连招中穿插超必杀技(LV1+)或合力攻击,避免盲目蓄力导致破绽。
2. 换人时机把控
在对手发动必杀技时换人规避伤害,或利用换人后短暂无敌帧反打;队友血条恢复期间,通过援护攻击干扰对手节奏。
3. 倒地追击压制
敌人倒地时输入↑+K发动追加技,结合尸体抛掷(↓+强P/混)形成连续压制,限制对手起身反击。
4. 迎击防御反制
站立/蹲下/空中按重P+重K发动迎击防御,成功防御后对手进入硬直,可衔接超重攻击(混+回)快速晕眩。
5. 隐藏角色解锁路径
- 通关3名不同角色解锁谢度;
- 通关6名角色解锁威拿(表);
- 通关9名角色解锁威拿(里)。
(注:双人组队通关时,两名角色均计入解锁进度)
创新性与深度并存
换人系统与能量机制的融合,使《豪血寺一族3》突破传统格斗框架,策略维度远超同类作品。隐藏角色与画廊模式的加入,进一步丰富内容层次。
手感与平衡性
六键操作流畅,但超重攻击启动慢、破绽大,需精准预判;隐藏BOSS威拿(里)的时空穿越技难度极高,考验玩家反应与资源管理。
怀旧与现代碰撞
阴暗未来画风与搞笑角色的反差,搭配机械音效与摇滚BGM,营造独特氛围。世嘉土星版移植度优秀,4人联机模式在当代仍具趣味性。
总结
作为系列转型之作,《豪血寺一族3》以颠覆性系统、隐藏要素与多人玩法,成为格斗游戏史上的经典。其策略深度与娱乐性平衡,即使放在今日仍值得格斗爱好者体验。