《Triple Town》(三重镇)是由Spry Fox LLC开发、乐逗游戏等运营的策略消除类手游,自2011年首发于iOS/Android平台后,逐步登陆Steam等多平台。游戏以“求合体”为核心玩法,结合随机生成机制与策略布局,曾获《Edge Magazine》独立游戏亚军、《Gamasutra》社交游戏亚军等荣誉。玩家需在6×6的棋盘上通过合并低阶元素(如杂草、灌木)逐步构建高级建筑(如房屋、城堡),同时应对巨熊等随机干扰元素,最终打造属于自己的小镇。
《Triple Town》是一款融合策略与消除的创新型休闲游戏。玩家通过合并相同元素触发进化链,从基础植被到复杂建筑,体验“三合一”升级的成就感。游戏采用卡通画风,结合动态村民与音效,营造轻松氛围。支持触屏操作与拖拽预览,提供免费基础功能及内购付费选项,适合碎片化时间娱乐。

玩家需将三个及以上相同元素横向、纵向或三角形排列合并,生成更高级的建筑。例如:三棵小草合成草丛,三簇草丛合成大树,三棵大树合成房屋,最终可合成城堡。合并四个及以上元素时,会触发分数加倍并生成特殊建筑(如带果子的草丛、高级房屋)。
2. 随机生成与干扰元素
游戏随机生成杂草、灌木、水晶等元素,同时出现巨熊等干扰角色。巨熊会破坏布局,但可通过围困生成墓碑,进一步合成教堂。水晶可替代任意元素,加速高级建筑合成。
3. 资源管理与策略目标
玩家需合理规划棋盘空间,避免填满导致游戏结束。金币用于购买建造次数或解锁无限模式,体力系统限制单局时长,但可随时间恢复。高级建筑(如城堡、水游台)提供高额分数,是冲击高分的关键。
1. 初始布局与基础合成
游戏开始时,棋盘随机生成少量基础元素(如小草)。玩家通过触屏点击放置元素,优先合成草丛、大树等低阶建筑,逐步积累资源。
2. 应对干扰与空间优化
巨熊出现后,需通过策略围困(如用树木或房屋包围)将其转化为墓碑,避免其破坏核心区域。同时,利用左上角树桩暂存无用元素(如钻石、小树),腾出操作空间。
3. 高级合成与分数冲刺
中后期聚焦合成房屋、教堂等高阶建筑,利用水晶替代缺失元素,触发连锁合成。例如:三棵树合成房屋后,可配合水晶将两座房屋合并为高级房屋,大幅提升分数。
4. 复活与持续挑战
游戏结束后,玩家可选择“复活”功能,保留任意一种元素并维持原分数重新开始。新版游戏支持随时保存进度,开启新地图或模式。
1. 长远规划与局部合成结合
避免短期盲目合成导致后期空间不足。例如:连续出现四个小草时,可分阶段合成两个草丛,再与现有树木组合成房屋,保持布局紧凑。
2. 巨熊处理策略
初期“只围不杀”,避免巨熊成群后分割棋盘。通过树木或房屋包围巨熊生成墓碑,后续可合成教堂或城堡。
3. 水晶与道具高效利用
水晶优先用于关键合成(如房屋升级),而非随意消耗。机器人道具可将无用建筑转换为目标元素,需在合成链卡顿时使用。
4. 高分建筑优先级
城堡、水游台等顶级建筑提供高额分数,需预留空间并集中资源合成。例如:三座教堂可合并为金色宝箱,直接获得500金币奖励。
5. 练习模式与无干扰挑战
新版游戏新增练习地图,移除巨熊干扰,适合新手熟悉合成规则或高手尝试极限布局。
《Triple Town》以创新的“三消合成”玩法、可爱的卡通画风与高自由度策略,成为休闲益智领域的经典之作。其随机生成机制与深度布局挑战兼顾轻松与硬核需求,适合以下玩家:
- 喜欢策略规划与资源管理的玩家;
- 追求高分数与成就感的挑战者;
- 偏好碎片化时间娱乐的休闲用户。
游戏支持多平台(iOS/Android/Steam),免费下载并含内购选项,推荐通过乐逗游戏等官方渠道体验。