《大氧化》是一款以末日生存为核心的2D休闲策略手游,玩家将扮演末世幸存者,躲藏于地下五层避难所中,通过资源管理、战斗解谜和剧情探索,在核废水泄漏引发的“大氧化事件”背景下求生。游戏融合策略经营、角色成长与多线叙事,以轻度操作和深度内容吸引玩家。
- 末日背景:因核废水泄漏,异种藻类占领地表,人类被迫转入地下生存。
- 核心目标:在资源有限的避难所中维持生存,揭开末日真相,同时面对邪恶势力与道德抉择。
- 特色系统:氧气管理、精神值影响暴击率、动态刷新的房间与怪物、多结局剧情分支。

- 点击屏幕移动角色,长按物品图标批量使用(如食物、水)。
- 拖拽工具至目标位置(如斧头砍树、撬棍拆废铁)。
- 双击地图快速跳转已激活的电梯层。
- 种植小麦/土豆时,长按种植区批量播种,仓库长按秸秆/水桶批量处理。
- 商人处买卖物资,优先售卖发芽土豆(中期)和武器(后期)。
- 近战武器需预判怪物攻击节奏,手速快可触发连击暴击。
- 远程武器(如艾米的枪)需瞄准怪物弱点,子弹耗尽后自动切换近战。
- 手动存档位于避难所储物柜,自动存档在每日0点触发。
- 设置中可调整画质、音效及操作灵敏度。
- 升级火炉(二级火炉解锁秸秆高效燃烧)、种植区(批量生产食物)、工具箱(制作高级装备)。
- 建造净水器(防止水资源枯竭)、环境净化器(维持氧气平衡)。
- 每层末尾房间必刷电梯,优先激活五层电梯(氧气消耗暂停)。
- 动态事件:遇到商人、神秘人、类人团伙,选择交易/战斗/隐藏。
- 技能树分支:战斗系(暴击率提升)、生存系(资源采集效率)、社交系(NPC好感度加成)。
- 装备系统:武器(枪/斧头)、防具(破损盔甲熔炼为铁)、饰品(兽骨防袭击)。
- 关键NPC:养女儿(好感100送枪)、医生(3生肉换150精神值)、神秘人(隐藏剧情触发者)。
- 多结局:根据是否拯救NPC、是否向类人团伙妥协决定结局走向。
- 获救后解锁,怪物刷新频率/强度提升,新增装备升级和随机灾难事件。
- 前期:木头>钉子>绷带(优先五层商人兑换)。
- 中期:种子>武器>防具(种植区二级后批量生产食物)。
- 遇到类人团伙:准备粉尘炸弹(工作台满级制作)+枪械,优先攻击头部。
- 精神值管理:低于30%时回避难所睡觉,高于70%时探索触发暴击。
- 钓鱼成功恢复10精神值,失败扣5点(五层钓鱼点成功率最高)。
- 携带驱逐药水进神秘人房间触发隐藏剧情(奖励150精神值)。
- 轻度操作,深度策略:自动战斗与手动操作的平衡,适合碎片化时间游玩。
- 剧情与生存结合:NPC故事线独立且引人入胜,多结局增加重玩价值。
- 资源循环设计:种植、制造、交易形成闭环,避免后期无聊。
- 内容量有限:正式版需增加层数、灾难事件和药品系统。
- 难度曲线平缓:资深玩家可能觉得挑战性不足,建议新增高难度模式。
- “46天一命通关,闺女和商人活着出去的结局太治愈了!”——浮游
- “战斗读秒和氧气瓶设定超有新意,像《这是我的战争》但更轻松。”——心动会手抖吗
- “希望增加疾病系统和更多NPC互动,哪怕看广告也乐意养他们!”——谁死都无所谓
《大氧化》以独特的末日设定、轻量化的操作和丰富的策略深度,成为休闲生存玩家的优质选择。尽管内容量有待扩充,但现有机制已足够支撑数十小时的沉浸体验,尤其适合喜欢剧情驱动和资源管理的玩家。