《丸霸无双正版》 是一款以抽象古风与冷兵器元素融合的魔性对战游戏,由独立开发者BigYu研发,Zodiac Interactive发行。游戏以超自然力量下的古代江湖为背景,玩家操控造型独特、技能各异的“丸霸”角色,通过诙谐的武器战斗与策略博弈展开对决。其粗犷的水墨画风、无厘头的角色设计,以及“抡棍子互怼”的简单操作下暗藏的硬核技巧,形成了独特的游戏体验。
《丸霸无双正版》打破了传统格斗游戏的框架,以“极简操作+深度策略”为核心。玩家仅需控制角色移动与武器挥动,结合小技能与受击积攒的怒气大招,在快节奏对战中决出胜负。游戏角色设计充满荒诞感,如“犊子”可空中悬停、“颜丑”手持喷火刀、“虫背篓”召唤虫群,每个角色技能与弱点鲜明,需通过走位、时机把控与地形利用实现逆袭。其“沙雕”气质与热血战斗的反差,吸引了休闲玩家与硬核格斗爱好者。

游戏提供12名角色(本体6名+DLC6名),每个角色拥有专属小技能与怒气大招。例如,“别拿·破轮”可旋转巨轮攻击,但需注意自伤风险;“李老乙”能召唤旋转宝剑,通过调整攻击范围偷袭对手。角色平衡性经过多次调整,确保对战公平性。
支持本地双人、在线匹配及人机练习模式。在线对战中,玩家需应对随机生成的“缩毒圈”机制——站位过高或远离中心者将遭闪电攻击,迫使战斗集中化,增加策略性。
引入“丸”收集与培养机制,玩家通过战斗积累资源,升级角色属性或解锁特殊技能组合。例如,“菜刀丸”与“盾牌丸”搭配可触发防御加成,强化队伍协同效应。
角色移动依赖武器支撑,攻击需结合移动轨迹,形成“移动即攻击”的独特机制。体力条限制移动距离,过度冲刺会陷入“难受”状态,易被对手反击。
竞技场包含悬崖、毒圈等随机元素,玩家可利用地形击飞对手至毒圈外,或通过坐压对方头部触发眩晕,增加战场变数。
对战中支持语音嘲讽或战术沟通,增强社交趣味性。玩家可发送表情包或文字互动,营造轻松对战氛围。
支持组建战队参与联盟赛,通过完成赛事任务赢取专属奖励。联盟对抗中,玩家需协调角色搭配与战术执行,检验团队实力。
PC与NS版数据共享,支持跨平台联机。NS版虽暂无联网功能,但PC版网络优化后延迟显著降低,确保流畅对战体验。
操作简单易上手,但角色技能组合、地形利用与体力管理需深度练习,满足休闲玩家与硬核爱好者的不同需求。
水墨背景与夸张战斗特效(如血条生刺、火焰刀光)形成强烈反差,既保留传统美学,又融入现代沙雕元素,辨识度极高。
开发团队定期推出新角色、地图与平衡性调整。例如,DLC角色“赵老丁”引入远程射箭机制,拓展战术维度。
玩家自发创作角色同人图、攻略视频,官方举办“最沙雕操作”大赛,形成高黏性社区文化。
提供简体中文、繁体中文、英文、日文四国语言,覆盖全球玩家群体。
- 魔性欢乐:角色技能与物理碰撞效果(如巨轮反弹、虫群遮屏)频出笑料,适合朋友开黑互坑。
- 策略深度:看似无脑的“抡棍子”实则需精准计算技能CD、体力分配与地形陷阱,硬核玩家可钻研连招体系。
- 性价比高:Steam版售价30元(含DLC),内容量远超同价位独立游戏,且无内购付费设计。
- 操作适配问题:键盘玩家需适应非对称按键布局,手柄体验更佳;NS版暂缺联网功能,便携性受限。
- 地图多样性不足:目前仅包含丸霸广场、火山地带等5张地图,长期游玩易产生审美疲劳。
《丸霸无双正版》以“荒诞外皮下藏硬核内核”的设计,成功开辟了休闲对战的新赛道。其30元定价、无门槛上手难度与深度策略空间,使其成为合家欢或硬核玩家聚会的理想选择。若开发团队后续能丰富地图与模式,或推出创意工坊支持玩家自制角色,游戏寿命与趣味性将进一步提升。