其实我个人是比较支持独立游戏的,无论是什么类型的游戏。尤其是一些风格比较复古的游戏,比较容易被埋没,我也是想大力支持这些作者的。但有些人做游戏不好好做,总想着蹭热度,这是不是就太蠢了?因为热度你可能一时风光,但热度退散后你可能无人问津。《开局一只史莱姆》就是这样一款蹭热度的文字游戏,我枯了,你们呢?
1、游戏是一种文字和放置两种玩法元素的结合,而且还是西方和东方两种不同元素的碰撞,史莱姆和东方神怪。
2、游戏有着图鉴玩法,玩家每击败一个全新的怪物,就能够开启这个怪物的图鉴,当然还有其他的一些图鉴。
3、当你的史莱姆达到20级的时候,就能够开启转生玩法。转生能够获得大量的属性加成,让你战力增加。
1、当你的史莱姆进行转生之后的能力不仅会提升,而且在转生三次过后,史莱姆就会获得全新的专属技能——“解析”。
2、转生到一定的程度之后,就能够开启全新的进化,让你进阶为更高级的生物。
3、是我萌王的发育成长路线,感觉应该非常有意思,如果拟态拥有不同的状态就好了;来点彩图怎么样。
4、很好玩的游戏,看到动漫完了;就过来找游戏了,非常不错幸运的找到了。有没有一起玩的。
反伤流打法攻略
核心技能:尖甲,神火。迷惑,迷惑。不死,涅槃,九命。
尖甲和神火的伤害无视防御,无法触发技能加成(比如神力,金风)。
两个迷惑,一个15%概率,一个20%概率,可以同时触发,但只生效一次,触发生效后,虽然不掉血,但是还可以触发尖甲和神火,闪避无法触发尖甲和神火。
其他技能都没用,回血,加减攻防,闪避,晕眩,都用不上。通晓过渡用,后期不带更好打。很容易被怪打死,不过无所谓,不用练级,凑齐六个技能速通就完事。
另外,运气好图鉴直接开到,靠刷的话,先拟态人族,然后之后一直刷仙,再通过淬炼向人族靠近,这样拟态就能出大罗。
实用技能说明
在开局—只史莱姆手游中是可以学习任何技能的。这游戏种族什么的没啥用,主要还是看技能。首先最强技能人-学习
你可以先幻化成人,然后再摸一个学习,然后你就可以拥有3行可学技能栏。其次白泽和六耳-通晓
效果是是对方技能无效化,之所以强主要是能够让这个游戏从数值+概率直接变成数值游戏。接着是金翅大鹏-锐利目光
效果100命中率,不用我多说了吧.最后翻车之王九尾妖狐-魅惑+迷惑
对阵过的都明白,迷惑:概率让对手打自己,魅惑:概率对方多回合无法动作,不推荐自己拿,我只是想说这鬼技能坑了我不知道几次。(通晓nb)
化龙玩法
飞龙
龙脉:每回合开始增加自身属性至%105持续1回合龙息:攻击有几率完成200%伤害
真龙
真龙龙脉:回合开始永久增加自身全属性至110%龙息:攻击有几率完成200%伤害
应龙
真龙龙脉:回合开始永久增加自身全属性至110%飞行:受到攻击有20%几率闪避攻击
五爪金龙
真龙龙脉:回合开始永久增加自身全属性至110%龙威:回合开始时对手全属性降至95%
青龙
真龙龙脉:回合开始永久增加自身全属性至110%龙威:回合开始时对手全属性降至95%
烛龙
真龙龙脉:回合开始永久增加自身全属性至110%阴阳:战斗开始时对手攻击属性和防御属性互换史莱姆
吞噬:攻击有20%几率恢复造成伤害的50%血量
解析:可获得技能增加5(转生3次后史莱姆才能获得解析)青蛇白蛇
蛇噬:攻击有20%几率降级对手50%防御蟒蛇蛟蛇
缠绕:攻击有20%几率让对手无法攻击持续1回合