明日方舟地牢是款非常有趣的地牢冒险游戏,此游戏是作为明日方舟的同人二创作品发行的,体验起来剧情更加的脑洞大开,还有很多的探员可以解锁,故事情节也非常有趣,超多的冒险等你来参与,还有很多的探员可以解锁,故事情节也非常有趣,超多的冒险等你来参与,喜欢的小伙伴快来下载明日方舟地牢来试试吧。
第一关
但是实际观察就会发现,其实右边的敌军基本都是近战,只有57杀敌的时候会有一个带护盾的群体术师,实力足够可以轻松碾压的。初始左边的位置,
一个先锋(挡1挡2都可以)一个单体狙击。然后在狙击的左边放一个群奶,夜莺最好。然后十几击杀的时候左右都开始出兵,右边的士兵开始是以数量取胜的杂鱼,后续都是高物防的地面近战士兵,
需要在右边安置一个挡3的重装,奶盾最好,然后在图中位置放个群体术师基本就可以保证右边的的安全。如果输出不够,可以考虑放两个重装或者两个群体术师。
左边的难点就是需要承受比较多的法术攻击地面有CE5的紫色光剑魔法攻击近卫组长,还有可以分裂攻击的远程术师组长。图中陈的位置可以使用重装或者拉普兰德类似带有魔法攻击的干员替换。
主要条件是需要承受法术近卫组长的攻击并且需要击杀掉盾哥后面蓝毒的位置可以换成辅助,
因为这个位置非常适合辅助的攻击范围。然后,在左路再补上一个输出就差不多。最终的站位是下面这样的。这关如果你硬实力过关的话,是完全可以轻松碾压过去的。右边注意在群体术师放下以后再放下第二个重装即可,这样57杀敌时候右边的唯一一个远程法师只会攻击一下你的术士,然后,就会去打你的右路的重装(银灰位置)。
第二关
初始号。这种抽卡机制的游戏基本上都有初始号。什么是初始号呢?初始号就是号的等级很低,游戏进度不高,但抽卡资源,游戏核心资源(如理智)很丰富的账号。
这个东西的存在对官方而言无疑是弊大于利的。只需要很少的钱就能得到你想要的角色。虽然没有练度,但也能体会一下抽卡的快感。关于初始号就说这么多了,相信大家都懂。
第三关
关于游戏类型明日方舟从本质上来说是一款塔防游戏,但你也可以把它当作养成游戏来玩。具体想怎么样,要看你自己的选择。第四,关于队伍配置与干员选择一般而言,
一个合格队伍需要:1到2个单体狙击干员,1个群体狙击干员,1到2个重装干员,一个奶盾干员,一个单体法师干员,一个群体法师干员,2到3个先锋干员,0到2个近卫干员,
0到1个辅助干员,一个单体医疗干员,一个群体医疗干员,0到1个特种干员。
1、性格各异的少女们有着独特的对抗魔物的能力。
2、独特的塔防结合rpg模式,带你体验全新的游戏方式。
3、完整独特的世界观,各方势力逐渐显现登场!
4、扮演少女们的战术指挥官,发出号令对抗即将而来的种种困境。
这游戏挺新颖的,但是玩法太锁死了,而且也没有快速刷材料的扫荡模式,玩到后期升级个精2差点连肝都没了,
还有就是基本上线5分钟下线10小时的机智,理智很快就没了,但如此自律的博士,不会为加班而啃一颗源石,
鹰角应该是想圈住玩家吧,里面关卡倒是挺有挑战性,危机合约是真的香,但就是肝又肝不起来,氪又氪不明白,
我现在都是一头糊水,要是出个舟2搞个整合运动的视角与罗德岛对攻那就好玩了。
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