逍遥武林传是一款仙侠修仙类的RPG游戏,丰富的人物角色以及多种职业任意搭配,百变造型,华丽时装可自由打造,超清地图任你自由闯荡,丰富的pvp玩法随心玩,多种战斗模式给你刺激的战斗快感,流畅的操作手感给你完美的游戏体验,多重养成路线可培养角色的战力,更有战场,法宝等玩法。
1、多种战斗玩法,尽享战斗的乐趣
2、每天有海量任务等你来完成
3、连续登陆七天有好礼相送哦
【七天谈个恋爱,养宠许愿约会结缘】
【武器随心切换,体验激爽全职战斗】
【召唤群兽出战,驯服养成百变造型】
【帮会畅爽群战,刀光剑影战意无休】
1、有着非常丰富的战斗玩法,不仅仅是即时战斗,还有系统对战,总之战斗不停歇;
2、还有上百种萌宠等你来收集,全部收到自己的部下,精心培养你的专属战斗坐骑;
3、恢弘大世界探索,各种千奇百怪的BOSS等你来战,战阵、法宝、法术等互相配合快速杀敌。
1.基本站位
在竞技场场布阵是很重要的,得跟随着英雄技能机制变化,而布阵也有很多变化,当然前排要放高防的肉盾,高输出和控制放在后面,但是想要做到让肉盾有很不错的抗击属性以及生命成长属性又要高输出的话,还是会有许多资源限制的。那么这就导致了一个现象,所以资源改怎么分配是个问题,因为资源主要是用来培养强攻型英雄,境界、命宫、修炼等培养方法过后强攻型英雄比肉盾型英雄还耐抗。所以开始主要培养强攻和控制英雄,可以先把肉盾英雄放在一边。也有很多人说这样的话还没等到强攻就挂了啊,不不不,那是你可能没有听过,进攻就是最好的防守。
2.推荐站位
当日是肉盾放前排啊,不过前面已经说了先培养强攻跟控制,肉盾也起不了太多作用的尴尬局面下,还是可以看一些英雄技能比较偏防御的放在前排。比如带有一定机率产生中毒效果的英雄。
还有英雄死亡时触发,对敌方英雄造成法术伤害,造成的伤害都比肉盾高,效果也不错。
1、比赛方式,接纳神话时代各界高手的无穷挑战。弹指之间,领略到远古侠骨豪情。
2、精雕细琢的团体培育出精彩纷呈绚丽多彩的3D专业技能动画特效,在回合制游戏作战中体会沉醉的游戏风韵。
3、七大团本,重回神话时代。众神乱武,金玉情缘,山海奇经,五神挑战,多彩游戏玩法,总会有你的挚爱。