空闲策划者是一款模拟经营游戏。玩家在游戏里成为一名专业的厨师,为顾客做出美味可口的菜肴来。这家餐厅归你所有,装修设计非常的重要,当然最关键的还是制作出来的食物是否美味,打开菜谱按照上面的要求来做,要用到的材料和工具都能在市场中购买,玩法很简单容易上手。
喜剧和惊悚片在这个原始的前提中融合在一起
体验特别活动和有趣的故事
超过300个独特的人物互动,包括名人客串
利用合成房子的方式,将低等级的房子合成为高等级的房子,
通过高等级的房子而产生虚拟货币收益,
再解锁新的城市进行盖房。通过不断的完成成就而获得荣誉。
店铺的迁移、想要更高额融资的客人来店。
扩大店铺、可以借出的人数、客人来店的频率增加。
扩大经营、扩大事业,一个星期可以得到固定收入。
1、能建屋子,就可以召好友,邀请队伍入住;
2、根据好友的占用点数来分配4个位置,所以并不是队友等级越高越好的;
3、培养人物,队伍组成,氪金,肝,亮点是跟好友之间的互动。 游戏玩法: 游戏分为五大属性黄绿红蓝黑,前四个相互克制,黑色克制所有也被所有克制。 战斗分为两种,一种是基地战,一种是讨伐战,顾名思义,基地战能在小对战结束后在基地内获取补给,而讨伐战不行。
游戏内容主要就是扩大自己的基地,招募更多的好友,扩大自己的队伍,讨伐怪物。
游戏的设计还是很有意思的,但是玩了一会儿之后你会发现前期的资源很少,要花大量时间去肝。 而它本身自带的一个巡逻系统(扫荡)获得的资源量很不可观,所以玩到三四章这个程度就是要开始肝了。 就是我们获得了好的套装之后,是要重新开始强化的,花的全是要肝的资源,这也是我说它肝的原因,而且商城没资源。
这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种无薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍无薪996制,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果。对于行业底层的小公司更是如此,因为公司的生存就是老板的生存,在无法获得更多蛋糕分享时,要么我饿死,要么你拼命帮我活着,显然小老板们只能选择后者,这也就造成996越来越普遍。