江湖我来了是一款最新角色扮演手游,有经典的仙侠故事,闯荡江湖,持神兵利器,斩妖除魔;炼化法宝,灵铸通天大阵;锻体强魂,造就五行之力;神羽降世,飞天遁地;你将有机会闯荡这个江湖的玩法!经典好玩的仙侠元素让人流连忘返!与情缘相伴江湖,闯荡仙侠世界吧!
强大Q萌的宠骑伙伴,让你的修仙之路不再孤单!唯美的场景,灵动的人设,还有师徒、情缘、结拜等系统,带给你更鲜活的仙界体验,在这里,你终能找到属于你的三生情缘!
1、可玩性以及内容十分的多样化,游戏乱斗。
2、精美的画风,给玩家展现了一个精致的桃源世界。
3、大量的神宠,也就是专属坐骑,可以捕捉获得,也会是你的得力助手。
玩法属于国家日常活动,每日进行一次,据说人物移动到地图的海水区域会变身成战船(单人),变身后人物的属性按百分比提升,通过消灭其他国家所有龙柱,或者在活动结束时,自己国家龙柱剩余血量最高,那就是胜利的一方。
游戏的界面非常复古,像素人物加上2D平铺的地图效果,让我们在各种炫目特效的包围之下,看到了曾经的影子。作为一款RPG游戏,本作最大的特色不是剧情,而是即时战斗,这也是最符合RPG定位的战斗方式。玩家在简单的二维场景中,可以随时与怪物进行战斗,然后升级,并且可以寻找到发光的遗落物品,而这些都是非常经典的游戏内容。
故事以降龙为开始,将伏羲、共工、女娲等神话人物代入其中,依托古典元素情节,慢慢带出主人公以及游戏的世界观。玩家在游戏中的主要目的就是不断地打怪然后升级,而这个过程并不会因为重复的操作而让玩家感到乏味,因为游戏还设定了NPC交互系统,你不仅可以在NPC那里接到任务,而且还能与青梅竹马培养好感,让她害羞的对你说心里话哦。
在成长方面,游戏的界面其实设计得有些杂乱,甚至不合理,不过从本质上来说,它也只是还原了最初的游戏界面风格,与古朴的游戏内容和画面相呼应。加点、装备自然不用说,而召唤则是游戏中具有特色的内容。游戏的召唤玩法并不是单纯的召唤生物,而是一种拟态型技能,比如召唤蝙蝠,那你释放的就是飓风,二者之间会有一定的关联。召唤让游戏的技能释放更添神话色彩,也维持了游戏的基调。
1、注意合理的释放所有的必杀绝技,你的敌人可并不是想象中的那么可怕哟;
2、前方的道路必然会非常的艰辛,也许你还没有遇到足够强势的敌人。